游戏于 2007年12月20日发售,是一款 音乐节拍 类模拟游戏。

这 是一款用太鼓的节奏向同伴发出命令战斗的音乐节拍类模拟游戏。 啪嗒砰 是一种不可思议的生物,它可以操纵太鼓打出四个节奏,通过音律的不同组合发出命令,齐心合力将出现在面前的怪物打倒。玩家在游戏中将会扮演谜之生物啪塔砰的操纵者,使用不可思议的鼓将他们指引到“世界的尽头”。

游戏的画面可以十分精细,和《 乐克乐克 》用的同一种画风,颜色细腻、画面精致。虽然游戏的人设很简单,只是一群长着四肢的眼睛,但是手拿武器头戴帽子,通过眼神,就能体会到这群小勇士的喜怒哀乐。都说眼睛是心灵的窗口,眼神可以传达各种心情,游戏通过一只眼睛,把人物的内心表达出来,绝对让人为之赞叹!

游戏于 2006年7月13日发售,是一款体感动作游戏。

本作和《啪塔砰》都 是 索尼 当年重点打造的休闲系列游戏。游戏以其卡通画风和轻松的背景音乐深受玩家喜爱。游戏中玩家将扮演惑星先生,目标是帮助居住在星球上的活泼小生物 LocoRoco 找回被坏家伙拐走的同伴。

这款游戏的操作简便,模式新颖,引人入胜。游戏最为独到之处,就是移动的设计。通常的游戏玩家都是控制主角移动,而《乐克乐克》颠覆了这一切,游戏者控制大地左右倾斜,

作为一款休闲游戏,它虽然没有复杂的制作和技术,但通过一些简单的改变和创新为游戏注入了活力,使其成为了众多游戏中的一个亮点,老少皆宜。游戏所传达的理念就是:“只要有创新,一款简单的小游戏照样可以吸引眼球, 游戏性 才是游戏真正的灵魂所在!”

游戏于 2010年9月22日发售,是一款动作角色扮演游戏。

当时 世嘉 的招牌游戏 如龙系列 的最新作品,本作以“少年”与“暴力”为主题、同样以系列作品熟悉的繁华花街神室町为舞台,叙述屡次惹事生非而沦落街头的18岁少年右京龙也,因一场冲突意外而面临残酷命运的考验。

由于 PSP 掌机的硬体性能还是有所欠缺,游戏采用了固定视点的方式来构成街景,游戏中呈现出的效果其实还不错,另外关键剧情部分将以独特笔触描绘的 2D 动画来呈现。本作虽然在掌机上发售,但内容上却是一点都没缩水,游戏中除了主线剧情之外,还收录了上百种支线剧情,让玩家充分体验繁华花街的人生百态。同样还有系列作特色的多样化花街娱乐场所,从保龄球场、棒球练习场、卡拉 OK、电玩游乐场等一般娱乐场所,到赌场、钢管 舞厅 、酒店等成人娱乐场所,一应俱全。

游戏于2008年10月23日发售,是一款动作冒险游戏 。

一款以忍者暗杀为题材的游戏系列,本作是睽违5年之久的系列正统新作,也是系列推出的10周年纪念作品。游戏中玩家将扮演替天行道的忍者,为了制裁为非作歹的恶人,而施展神不知鬼不觉的匿踪潜入暗杀手法,将敌人葬送于黑暗之中。

游戏的背景设定在《 天诛3 》故事结束后1年,男女主角是由初代的男女主角 力丸 与彩女担纲演出,不过采用了焕然一新的写实风格造型。受限于 PSP 掌机的性能,游戏的光影效果只能说一般般,无论是在游戏背景还是人物刻画上都是属中等水平的。不过游戏拥有大量的 CG 动画,在制作上也非常精细,让游戏显得更加充实。

火影忍者疾风传:究极觉醒3

《火影忍者疾风传:究极觉醒3》

游戏于 2009年12月10日发售,是一款动作对战游戏。

游戏是根据同名动漫改编, 通过卡通渲染 3D 绘图在 PSP 掌机上为玩家重现《火影忍者:疾风传》原作的 世界观 与战斗。

本作是系列首部加入连线对战功能的作品,通过 Ad Hoc 模式连线可以让最多4名玩家4台 PSP 参与对战,并提供多样化的对战组合,包括传统的1对1单挑对战,各自为阵的4人大乱斗,2对2的组队合作对战,或是2对1甚至3对1的多人对单人对战。

游戏于 2010年7月15日发售,是一款角色扮演游戏。

游戏的故事背景设定在一个由战士构成的独特世界,玩家可以通过击败排名对手来提升自己的排名。游戏中玩家将扮演一位名叫吉格的坎塔雷亚族的青年,他离开家乡追求成为战候机构巴扎尔塔最强战士的梦想而展开的冒险。

游戏的自由度相当高,另外战斗也是本作的一大亮点,游戏的战斗并不是传统的指令式,而是在玩家按键的瞬间角色便会开始行动,很强调真实时间性。只要玩家把握好攻防按键时机,使用低等级的角色战胜强敌自然也成为了可能。

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