正文正文——带TM的!

很早之前就想写一篇带球攻略,但是有些细节很难表达清楚,最近花了点时间整理了一下,希望大家看完能有收获。

1.带线英雄的选择

想要线带的飞起来,首先要考虑的是关于英雄的选择。虽然罗导玩冰女也能花式带线,但那毕竟是罗导,不是随随便便想学就学的。

我认为一个好的带线英雄必须要有强大的推塔能力,举个反面例子大家感受一下:对面要抱团推上我们高地,我方伐木机去敌方上路疯狂推线,两秒一波兵瞬间把线带到高地,看上去一副很厉害的样子,然而直到对面破了我们两路,伐木机才刚刚A掉一个高地塔。。。

两种合适带线的英雄第一种通过制造幻象来带线,代表英雄:小娜迦,TB。

幻象带线的优点是主身安全不容易被抓,做好视野甚至可以赖在敌方野区线野双收,后期属性高了配合分身斧一个人甚至可以带三条线。缺点是主身不出现的话推塔速度较慢,主身一起推塔的话容易被抓。

第二种是依赖自身的高机动性主身去带线,代表英雄:敌法师,水人。

这类英雄的优点是对塔的威胁非常大,只要把线推过去,对面必须提前回来守,不然分分钟破你高地。缺点是一般只能带一条线,而且对意识要求较高。合适辅助带线的英雄最近比赛里有一盘奇迹哥操刀的水人带线带的风生水起,就是不打正面团,花式带线秀死对面。评论里水友们纷纷表示奇迹哥又1V9了,但是很多人都忽略了一个重要的点——因为有光法的存在,奇迹哥才能这么哈啤的带线。除了光法之外陈、船长、小精灵以及暗影恶魔也是非常有用的辅助带线英雄。

2. 装备的选择

选人的时候一定要想一下:对面哪个英雄可以制裁自己,自己又该如何应对。对面要是拿了针对你的英雄一定要调整装备路线。

比如你选了敌法师,对面是打野军团加中单卡尔的组合,那你前期一定要非常谨慎,如果还是无脑裸狂战很可能被抓一两次直接就崩了。7~8分钟跳刀开5的军团配合卡尔天火基本抓到必死,因此这个时间段一定要非常小心。要么打野等军团出现在其他路了再出来带线推塔,要么先把先锋盾做出来,不然就算辅助在都蹲不住你。

玩敌法师遇到对面就一个军团的先手对你有威胁这种情况,狂战后先出林肯再出分身斧也是个不错的选择。

玩水人当你出完林肯发现对面辅助正在准备出挑战和微光,这个时候就别无脑出虚灵刀了,直接出分身斧冰眼效果会好很多。

我遇到过对面有力丸还要强行裸血精石的蓝猫,雾到一次死一次,血精石出了依旧连续支付。其实打力丸出个推推就行了,只要保证不死收割几次,很快装备就起飞了。

3.敌方优势如何应对

遇到对面是抱团阵容尽量在对面团起来之前就开始带,不给对面抱团推的机会。只要线带的快,大不了换塔,自己这边只要技能清兵拖一拖,对面没兵线只能等下一波。

灵性一点提前把他们想推的那路的兵线截了,他们一群人只能干瞪眼。等到他们想回去的时候要是能留到一两个杀掉直接就能打盾或者反推了。

还有一种情况是阵容劣势太大完全接不了团,这种情况千万别集体在塔下OB,派个风行这种远程清一下兵线,其余的人直接开5蹲己方带线的英雄,一般对面推完都是后期TP回去打钱,只要抓到一个就能断掉对面的推进节奏,有时甚至会上演葫芦娃救爷爷的剧情。

4.我方优势如何稳固

抱团推也是有技巧的,最好是自己带一路队友抱团推另外一路,对面两边都要守,推他们防御力量弱的一边,完全不给他们打一波的机会。

优势局兵线没有处理好千万不要强行打盾,现在有了5这个道具,就算做好视野依旧有被抓的可能。想打盾一定要把兵线带到敌方塔下,把对面牵制回去,确定对面来不了再打。

有些阵容打架厉害但是推塔能力不强,推了一波发现有点难上就别强推了,控制好视野找机会抓人。抓到人逼他买活拉开经济差距,推的时候一定要有耐心,乱冲塔被对面买活打个团灭基本就被翻了。

5.视野和扫描的运用

这个版本眼是真的便宜,该买买,有时候辅助是没办法做那些很远的眼的,后期一个眼提供的视野比你的祖传魔棒重要多了。

带线英雄最怕的就一手抱团开5抓,还好现在有了扫描,要是你线都带到高地了对面还没人来守。赶紧照一下boss外圈,没红基本就是在抓你的路上了。

6.论交流的重要性

我发现一个问题:抱团推的阵容大家经常会交流,带线英雄带着带着就感觉在玩一个人的游戏了。

你自己的信息也要及时交流,差点钱BKB,让队友别开团;带线上高地看到对面tp了,让队友快点出去留人;自己tpcd来不了,让队友小心点别被抓。

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